TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 腰肌劳损怎嘛治啊?
  • 编程对电脑的要求大概需要多高?
  • GitHUb上有哪些令人惊艳的开源软件?
  • 你在你男/女朋友的手机里发现过什么秘密?
  • 服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
  • 如何评价黄霄云这个人?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
上一篇:用J***a写Android的时代是不是要结束了?
下一篇:为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?